RPG Maker, Nerdkultur, Indieentwicklung, Retro und mehr

Autor: Maturion (Seite 1 von 4)

Matthias alias Maturion stieß als 12-jähriger zur Maker-Szene. Knapp zwei Jahrzehnte später ist er immer noch begeistert von der Community, die ihn als Jugendlichen prägte.

Das Sommer-BMT 2026 steht vor der Tür

Sommerzeit ist Communitytreffenzeit – und das größte Event des Maker-Jahres steht an: Das (Sommer-)BMT! Das (Sommer-)BMT! Vom 24. bis 31. Juli findet der sommerliche Bremer Maker-Treff wie immer traditionell in den Räumlichkeiten des JuBZ in Bremen-Walle statt. Nachdem es im vergangenen Winter einen leichten Brand gab, sind die dortigen Renovierungsarbeiten inzwischen abgeschlossen.

Auf dem Sommer-BMT wird wieder eine Woche lang den schönsten Nerdhobbies nachgegangen, sich ausgetauscht, vernetzt und Freundschaften geknüpft. Vielleicht wird sogar etwas gemakert oder spannende neue Projekte vorgestellt. Ihr könnt in den dortigen Räumlichkeiten übernachten und erhaltet auf Wunsch auch Verpflegung. Vielleicht wird sogar etwas gemakert oder spannende neue Projekte vorgestellt. Ihr könnt in den dortigen Räumlichkeiten übernachten und erhaltet auf Wunsch auch Verpflegung. Egal ob ihr Neulinge oder alte Hasen seid – alle sind willkommen! Wer die Maker-Community einmal hautnah erleben möchte, für den ist dieses Treffen Pflicht!

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Mini-Demo „DSDS“ von Innocentia veröffentlicht

Frischer Nachschub aus der MMX-Community: Entwicklerin Innocentia hat eine erste Mini-Demo zu ihrem aktuellen RPG-Maker-MZ-Projekt „DSDS“ veröffentlicht. Innocentia dürfte vielen Maker-Fans bereits durch ihr Spiel Dark Sword ein Begriff sein und gehört seit Jahren zu den bekannten Namen der deutschsprachigen Maker-Szene.

Mit Infos zu DSDS  hielt sie sich allerdings bedeckt – die rund 20-45 minütige, eher storylastige Kurzdemo soll für sich selbst stehen. Die Arbeiten an DSDS begannen nach eigenen Angaben bereits im November 2025. Immerhin empfiehlt Innocentia all denjenigen, die ihr Spiel Dark Sword noch nicht durchgespielt haben, dies aber noch vorhaben, DSDS vorerst noch nicht zu spielen. Wir bleiben gespannt, was sich aus DSDS entwickeln wird.

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Meeresrauschen – Neues Spiel von Kelven

Kelven, der Rekordmeister der deutschen Maker-Szene was die Zahl der veröffentlichten Spiele angeht, hat wieder zugeschlagen und mit Meeresrauschen sein erstes Spiel im Jahr 2026 veröffentlicht. Die Vorstellung überlassen wir ihm an dieser Stelle selbst:

In der Gegend des Küstendorfs Lankenholt tauchen in der letzten Zeit immer wieder dem Wahn verfallene Tiere auf, die jeden angreifen, der ihnen zu nahe kommt. Der Monsterjäger Morten wird damit beauftragt, der Sache auf den Grund zu gehen und ihr ein Ende zu setzen. Schnell stellt sich heraus, dass es um mehr als nur um wahnsinnige Tiere geht.

Meeresrauschen ist ein Rollenspiel mit mittlerer Länge (ungefähr 5 Stunden Spielzeit) hinter dem zwei Ideen stecken: Ich wollte mal einen kleineren Grafikstil ausprobieren und ein Spiel in einem Szenario spielen lassen, in dem es weniger übernatürliche Elemente als in meinen anderen Rollenspielen gibt. Mir ist dann später aufgefallen, dass die Grafik trotz der kleineren Proportionen seltsamerweise genauso aussieht wie sonst, also ist aus der Idee nicht so ganz das geworden, was ich mir vorgestellt hatte.

Das Spielsystem ist denen aus meinen anderen aktuellen Rollenspielen sehr ähnlich, es besteht aus Kämpfen, Erkunden und Schätze sammeln. Das Spiel hat ein rundenbasiertes Kampfsystem, in dem die Spielfiguren und Gegner auf drei Reihen stehen und die hinteren Reihen können nur mit Fernangriffen getroffen werden, wobei das Positionsspiel in der Praxis eine weniger große Rolle spielt als angedacht. Das Spiel ist ziemlich einfach.

Euch  erwartet hier ein liebevolles kleines und eigenständiges Spiel, bei dem Kelven-typisch auch wieder nahezu alle Assets selbst gepixelt sind.

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Alabaster Dawn im Early Access verfügbar

 

Unser Blog begann im Dezember 2023 mit einem Interview mit den Cross-Code-Machern von Radical Fish Games. Das Team, dessen Mitglieder allesamt aus der deutschen Maker-Szene stammen, veröffentlichte mit Cross Code eine der der erfolgreichsten Indie-Produktionen überhaupt aus Deutschland. Bereits damals war deren neues Spiel Alabaster Dawn Thema des Interviews. Nun hat es auf Steam die Early-Access-Phase erreicht und kann für 24,99€ gekauft werden. Die EA-Phase ist jedoch noch in einem sehr frühen Stadium und wird laut Radical Fish Games noch mindestens zwei Jahre andauern. Enthalten ist derzeit rund ein Viertel des geplanten Umfangs: etwa zehn Stunden Spielzeit, die bis zur Mitte des zweiten von insgesamt sieben Kapiteln reichen. Die ersten Rezensionen auf Steam sind jedenfalls schon sehr positiv – Fans von Retro-RPGs dürfen sich also freuen!

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Makerblog meldet sich zurück – Hilfe gesucht

Nach einer langen Pause melden wir uns mit dem Makerblog zurück und geloben Besserung. Wir wollen das regelmäßige Bloggen endlich wieder aufnehmen und hier wieder Anlaufstelle schaffen, auf der ihr alles finden könnt, was sich in der Maker-Szene (und drumherum) tut. Denn aus unserer Sicht fehlt genau eine solche Ressource, um die Szene besser zusammenzuhalten.

Gleichzeitig müssen wir aber auch sagen: Wir brauchen Hilfe. Wir wollen hier eine lebendige Anlaufstelle schaffen. Und das ist wirklich viel Arbeit. Falls ihr News, Blogbeiträge, Hintergründe, feuilleton-artige Artikel oder Ähnliches beitragen möchtet – wir suchen euch! Selbst wenn ihr nur sehr unregelmäßig etwas beitragen könntet – jede Hilfe ist willkommen. Falls ihr Interesse habt – meldet euch. Per Mail via makerblog (ät) makerpendium (punkt) de – oder auf Discord bei @maturion.

Nachbarlicht – Demo verfügbar!

real Troll ist eine der Legenden der deutschen Maker-Szene. Im Juli 2023 kündigte er mit Nachbarlicht sein neuestes Projekt an. Das Spiel, das eine schon rund hundert Jahre andauernde Raumfahrt und dessen Besatzung thematisiert und an allen Ecken den typischen Humor des Entwicklers versprüht, fand sofort sehr positiven Anklang in der Community. Mit Nachbarlicht kehrte real Troll übrigens auch wieder zum RPG Maker 2000 als Entwicklungsplattform zurück. Auch wenn wir etwas spät dran sind, ist es aber mehr als nur berichtenswert, dass seit dem 14.03. die heiß erwartete erste Demo des Spiels verfügbar ist. Ein Muss für Fans der Trollspiele und auch generell ein sehr spielenswertes Stück Software!

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Paracreat – RPG-Maker-MV-Spiel von PlanetTzero auf Steam verfügbar

PlanetTzero gehört mit seinem YouTube-Kanal seit vielen Jahren zu den aktivsten Content-Creators aus dem Maker-Umfeld. Bereits seit 2018 arbeitet er mit Paracreat an einem von Pokémon (bzw. Digimon) inspirierten Monster-Zähmer-Spiel in Gameboy-Optik. Nach rund acht Jahren Entwicklungszeit ist dieses sehr hübsch anzusehende Spiel auf RPG-Maker-MV-Basis nun endlich veröffentlicht worden – als kommerzielle Vollversion auf Steam und im Google Play Store für Android.

Nicht nur optisch ein Hingucker – auch spielerisch definitiv einen Blick wert!

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Das Sommer-BMT 2025 steht an

Es ist Sommer. Das größte Event der Maker-Szene steht an. Das (Sommer-)BMT!  Vom 25. Juli bis 1. August findet der sommerliche Bremer Maker-Treff wie immer traditionell in den Räumlichkeiten des JuBZ in Bremen-Walle statt. Dort wird wieder eine Woche lang den schönsten Nerdhobbies nachgegangen, sich ausgetauscht, vernetzt und Freundschaften geknüpft. Vielleicht wird sogar etwas gemakert oder spannende neue Projekte vorgestellt. Ihr könnt in den dortigen Räumlichkeiten übernachten und erhaltet auf Wunsch auch Verpflegung. Vielleicht wird sogar etwas gemakert oder spannende neue Projekte vorgestellt. Ihr könnt in den dortigen Räumlichkeiten übernachten und erhaltet auf Wunsch auch Verpflegung. Egal ob ihr Neulinge oder alte Hasen seid – alle sind willkommen! Wer die Maker-Community einmal hautnah erleben möchte, für den ist dieses Treffen Pflicht!

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Der RPG Maker 2000 feiert seinen 25. Geburtstag!

Kaum zu glauben, aber wahr: Klammheimlich feierte der RPG Maker 2000 seinen 25. Geburtstag! Am 25. April 2000 erschien der wohl einflussreichste Teil dieser legendären Reihe in Japan. Nur wenige Wochen später veröffentlichte der russische Programmierer Don Miguel die erste Version seiner inoffiziellen englischen Übersetzung und legte damit den Grundstein der Maker-Szene, wie sie bis heute existiert. 2015 – und damit nun ebenfalls ganze 10 Jahre her, erschien dann auch eine offizielle englische Version des Programms. 2025 ist also ein Jahr voller Jubiläen für Maker-Fans. Bleibt gespannt, was wir zu diesem Anlass noch vorhaben!

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1-Map Contest: Stadtleben

2025 ist bislang ein Jahr mit vielen interessanten Contests. Seit Sonntag läuft inzwischen der 1-Map-Contest zum Thema „Stadtleben“ im RPG-Atelier und im Gamedev Café. Ziel ist es, auf einer einzigen Map eine Stadt zum Leben zu erwecken. Dieser Rahmen ist ideal für Kurzspiele und innovative Ideen. Er läuft noch bis zum 13.04.2025. Mehr Details erhaltet ihr in den jeweiligen Forenthreads. Die Preisverleihung erfolgt zweigleisig – es gibt sowohl eine Jury- als auch eine Communitywahl und damit mehrere potentielle Gewinner. Neben Geldpreisen winkt unter anderem eine Livestream-Vorstellung der Siegerprojekte durch den bekannten Streamer TheBlakeBox. Viel Spaß und Erfolg an alle Teilnehmer!

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