Im zweiten Teil unseres Jahresrückblicks schauen wir uns das an, was die Maker-Szene wohl am meisten interessiert: Die Spiele. Für diesen Jahresrückblick haben wir uns Projekte ausgesucht, von denen 2023 etwas Neues Spielbares erschien oder von denen es zumindest größere Neuigkeiten gab. Da die Zahl der erwähnenswerten Spiele so groß ist, haben wir beschlossen, diesen Teil des Jahresrückblicks auf mehrere Blogbeiträge aufzuteilen. Hier folgt nun der erste Teil dieser Vorstellung.
Charon – Zhetan Chronicles
Charon – Zhetan Chronicles ist eines der großen Mammutprojekte der deutschen Szene. Das RPG-Maker-XP-Spiel von Schilderich (alias sorata) ist seit 2008 in Entwicklung und gehört damit zu den am längsten noch in Entwicklung befindlichen Maker-Projekte überhaupt. Trotz der mehr als 15-jährigen Entwicklungszeit wird bis heute regelmäßig am Spiel gearbeitet und kurz vor Weihnachten erschien mit Demo 0.9.1 ein neues Update. Damit nähert sich Charon immer mehr der Fertigstellung. Es ist ein klassisches 2D-Retro-RPG mit einer großen Spielwelt, „epischer“ Handlung, zahlreichen Nebenquests, eigens gezeichneten Artworks und anspruchsvollem, strategischem Kampfsystem. Auch grafisch macht das Spiel einiges her und nur wenige andere RMXP-Spiele sind konsequent mit so viel Liebe zum Detail gestaltet worden. Ein interessantes Merkmal sind außerdem die zahlreichen queeren Charaktere in Charon.
Ein kommerzieller Release ist geplant: Als episodenweise Veröffentlichung auf itch.io, während es auf Steam erst erscheinen soll, wenn auch das dritte der drei Kapitel abgeschlossen ist. Es ist durchaus wahrscheinlich, dass wir 2024 mit einer Fertigstellung rechnen können.
Links:
- Vorstellung im RPG-Atelier
- Vorstellung im Gamdev Café
- Vorstellung im RPG Maker Forum
- itch.io-Seite
- Steam-Seite
Die Insel
Die Insel ist ein weiteres der großen Langzeitprojekte der deutschen Maker-Szene und seit mittlerweile 2007 in Entwicklung. Dessen Entwickler, Inselmanager, ist zwar vergleichsweise wenig in den einschlägigen Foren aktiv, werkelt jedoch bereits mehr als sein halbes Leben lang als „Einzelkämpfer“ an diesem RPG-Maker-2003-Projekt. Im Zentrum der Handlung steht der Konflikt zweier rivalisierender Königssöhne um die Thronfolge auf der Insel Ortus und eine Heldentruppe rund um den jungen Klim, welche in genau diesen Konflikt geworfen wird. Über die Jahre hat sich Die Insel zu einem äußerst vielversprechenden Titel entwickelt, welches langsam aber stetig der Fertigstellung näher kommt. Die Featureliste des Spiels ist lang und umfasst etwa einen zu großen Teilen selbst komponierten Soundtrack und viele technische Finessen. Besonders beeindruckend sind die für ein Maker-Spiel extrem seltenen Perspektivwechsel: So finden sich in Die Insel immer wieder vereinzelte (Pseudo-)3D-Sequenzen und es wird häufig mit der Iso-Perspektive experimentiert.
Im September 2023 veröffentlichte Inselmanager ein weiteres Update, welches, wie das gesamte Spiel, unserer Meinung nach viel zu wenig Anerkennung erhielt. Zwar handelte es sich dabei um ein vergleichsweise kleines Update, doch soll diese Gelegenheit genutzt werden, um dem Spiel ein wenig mehr verdiente Aufmerksamkeit zukommen zu lassen.
Links:
- Zur Vorstellung im RPG-Atelier (inkl. Download)
- Webseite des Spiels
real Troll: Endzeit abgeschlossen, neues Projekt Nachbarlicht bereits in Arbeit
Eigentlich noch ganz knapp ins Jahr 2022 fallend, müssen wir ehrenhalber an dieser Stelle Endzeit erwähnen, das bislang neueste Werk des deutschen Starentwicklers real Troll. Wie kaum eine andere Persönlichkeit der Maker-Szene hat sich real Troll als qualitativ führender Entwickler etabliert, dessen Spiele konstant insbesondere für ihre Handlung und ihren Humor und Wortwitz brillieren. Endzeit war als fünfteiliges Episodenspiel in einer postapokalpytischen Welt angelegt, in der 1969 der kalte Kriege zu einem heißen Krieg eskalierte und die Erde nachhaltig veränderte. Am 21.12.2022 erschien mit Schlacht um Brüssel der fünfte und finale Teil von Endzeit und damit über fünf Jahre nach der ersten Episode.
Statt sich zur Ruhe zu setzen, präsentierte real Troll nur kurz darauf das Konzept seines neuen Projekts, Nachbarlicht.
In diesem Spiel folgt man der Besatzung des Raumschiffs Amaltheia ins Weltall. Das Konzept verspricht erneut viel Humor im typischen real-Troll-Stil. Es bleibt spannend, wann wir hier erstmals selbst etwas Spielbares in den Händen halten dürfen. Bezüglich des Erscheinungstermins einer Demo hielt sich der Entwickler bislang noch bedeckt.
Links:
Alveron – Withering Roots von CupHogGames kommt 2024
Alveron ist das neue Projekt von CupHogGames, der Spieleschmiede um die Szene-Veteranen Iglerich (ehemals MajinSonic) und Lucy Fox. Das inzwischen mit dem RPG Maker MZ entwickelte Spiel soll kommerziell erscheinen, mittlerweile existiert auch eine Steam-Seite. Optisch ist Alveron sofort als RPG-Maker-Spiel erkennbar. Nach eigenen Angaben wird neben Kämpfen auch viel Wert auf Erkunden und Handeln gelegt. Die Entwicklung ist mittlerweile weit fortgeschritten, schon 2024 steht der kommerzielle Release auf Steam an.
Links:
Weitere relevante Projekte findet ihr in den kommenden Teilen des Jahresrückblicks!